【EDH】死者の王、ドラルヌ
2012年5月20日 TCG全般・ジェネラル
《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord》
・クリーチャー(0)
・マナファクト(13)
《空のダイヤモンド/sky diamond》
《精神石/Mind Stone》
《友なる石/Fellwar Stone》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《Mana Vault》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《通電式キー/Voltaic Key》
・打ち消し(12)
《対抗呪文/Counterspell》
《否認/Negate》
《謎めいた命令/Cryptic Command》
《Mana Drain》
《Arcane Denial》
《誤った指図/Misdirection》
《剥奪/Deprive》
《雲散霧消/Dissipate》
《邪魔/Hinder》
《双つ術/Twincast》
《否定の契約/Pact of Negation》
《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
・単発ドロー(6)
《思案/Ponder》
《渦まく知識/Brainstorm》
《集中/Concentrate》
《天才のひらめき/Stroke of Genius》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
《時のらせん/Time Spiral》
・恒久アドバンテージ(5)
《吠えたける鉱山/Howling Mine》
《神話の水盤/Font of Mythos》
《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》
《旅行者の凧/Journeyer’s Kite》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
・サーチ(11)
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《Demonic Tutor》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《女王への懇願/Beseech the Queen》
《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
《腹黒い夢/Insidious Dreams》
《商人の巻物/Merchant Scroll》
《加工/Fabricate》
《神秘の指導/Mystical Teachings》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
《狡猾な願い/Cunning Wish》
・除去(4)
《滅び/Damnation》
《殺し/Snuff Out》
《脱出/Evacuation》
《転覆/Capsize》
・憂さ晴らし(1)
《精神錯乱/Mind Twist》
追加ターン(4)
《時間のねじれ/Time Warp》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《時間の伸長/Time Stretch》
《明日の標/Beacon of Tomorrows》
・回収(4)
《思い起こし/Call to Mind》
《復習/Relearn》
《デジャ・ヴュ/Déjà vu》
《賢人の知識/Sage’s Knowledge》
・その他(6)
《袖の下/Bribery》
《時間停止/Time Stop》
《露骨な窃盗/Blatant Thievery》
《複製の儀式/Rite of Replication》
《記憶の略取/Memory Plunder》
《予期の力線/Leyline of Anticipation》
・土地
《聖遺の塔/Reliquary Tower》
《地形形成装置/Terrain Generator》
《惑いの迷路/Mystifying Maze》
《占術の岩床/Scrying Sheets》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》
《ハリマーの深み/Halimar Depths》
《霜の湿地/Frost Marsh》
《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct(RAV)》
《地底の大河/Underground River》
《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》
《塩の湿地/Salt Marsh》
《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
《断ち割る尖塔/Rupture Spire》
《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》
《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》
《冠雪の島/Snow-Covered Island》
《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
二番目のメインデッキ。ノンクリーチャー(ジェネラル除く)。
青黒コントロール的に動いて打ち消しと除去で場をゆっくりさせた後、《吠えたける鉱山/Howling Mine》等の引き増し系置き物を置いてからタイムワープ系を連打してエターナルブルー。特に解説すべき部分は無い。ノイズっぽいパーツが散見されるのでもう少しシャープにしたいところ。取り敢えず除去と打ち消し枠をもう少し拡張する。
元々は他人に《精神錯乱/Mind Twist》をブチ込むだけのデッキだったしジェネラルも違ったのでドラルヌが座ってる必要性はそんなにない。強いけど。
ノンクリーチャーなのはクリーチャーが好きじゃないからで、無限入ってないのは無限が好きじゃないから。どっかからコピペしてきたみたいなお手軽無限コンボで勝っても楽しくないよね。
《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord》
・クリーチャー(0)
・マナファクト(13)
《空のダイヤモンド/sky diamond》
《精神石/Mind Stone》
《友なる石/Fellwar Stone》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《Mana Vault》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《通電式キー/Voltaic Key》
・打ち消し(12)
《対抗呪文/Counterspell》
《否認/Negate》
《謎めいた命令/Cryptic Command》
《Mana Drain》
《Arcane Denial》
《誤った指図/Misdirection》
《剥奪/Deprive》
《雲散霧消/Dissipate》
《邪魔/Hinder》
《双つ術/Twincast》
《否定の契約/Pact of Negation》
《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
・単発ドロー(6)
《思案/Ponder》
《渦まく知識/Brainstorm》
《集中/Concentrate》
《天才のひらめき/Stroke of Genius》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
《時のらせん/Time Spiral》
・恒久アドバンテージ(5)
《吠えたける鉱山/Howling Mine》
《神話の水盤/Font of Mythos》
《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》
《旅行者の凧/Journeyer’s Kite》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
・サーチ(11)
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《Demonic Tutor》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《女王への懇願/Beseech the Queen》
《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
《腹黒い夢/Insidious Dreams》
《商人の巻物/Merchant Scroll》
《加工/Fabricate》
《神秘の指導/Mystical Teachings》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
《狡猾な願い/Cunning Wish》
・除去(4)
《滅び/Damnation》
《殺し/Snuff Out》
《脱出/Evacuation》
《転覆/Capsize》
・憂さ晴らし(1)
《精神錯乱/Mind Twist》
追加ターン(4)
《時間のねじれ/Time Warp》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《時間の伸長/Time Stretch》
《明日の標/Beacon of Tomorrows》
・回収(4)
《思い起こし/Call to Mind》
《復習/Relearn》
《デジャ・ヴュ/Déjà vu》
《賢人の知識/Sage’s Knowledge》
・その他(6)
《袖の下/Bribery》
《時間停止/Time Stop》
《露骨な窃盗/Blatant Thievery》
《複製の儀式/Rite of Replication》
《記憶の略取/Memory Plunder》
《予期の力線/Leyline of Anticipation》
・土地
《聖遺の塔/Reliquary Tower》
《地形形成装置/Terrain Generator》
《惑いの迷路/Mystifying Maze》
《占術の岩床/Scrying Sheets》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》
《ハリマーの深み/Halimar Depths》
《霜の湿地/Frost Marsh》
《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct(RAV)》
《地底の大河/Underground River》
《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》
《塩の湿地/Salt Marsh》
《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
《断ち割る尖塔/Rupture Spire》
《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》
《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》
《冠雪の島/Snow-Covered Island》
《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
二番目のメインデッキ。ノンクリーチャー(ジェネラル除く)。
青黒コントロール的に動いて打ち消しと除去で場をゆっくりさせた後、《吠えたける鉱山/Howling Mine》等の引き増し系置き物を置いてからタイムワープ系を連打してエターナルブルー。特に解説すべき部分は無い。ノイズっぽいパーツが散見されるのでもう少しシャープにしたいところ。取り敢えず除去と打ち消し枠をもう少し拡張する。
元々は他人に《精神錯乱/Mind Twist》をブチ込むだけのデッキだったしジェネラルも違ったのでドラルヌが座ってる必要性はそんなにない。強いけど。
ノンクリーチャーなのはクリーチャーが好きじゃないからで、無限入ってないのは無限が好きじゃないから。どっかからコピペしてきたみたいなお手軽無限コンボで勝っても楽しくないよね。
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